¿Quienes somos?


Caesaricus Games somos un pequeño estudio en actual estado de iniciación y aprendizaje.

Hemos usado varios motores, empezamos usando Mugen, que es un motor diseñado para crear videojuegos de lucha, con el que comenzamos a aprender a dibujar sprites y hacer un comienzo en el diseño jugable de personajes.

También hemos pasado por Unity, con el que hicimos algunos ejercicios ya guiados, y empezamos a hacer algunos conceptos de juego, como la animación de cámara o los paseos por escenarios creados por nosotros.

Actualmente estamos utilizando Godot, que es un motor open source que creemos que es bastante interesante, y nos da más que de sobra para ir haciendo proyectos sencillos e ir adquiriendo experiencia. Vamos subiendo nuestros proyectos a itch.io, que es un buen lugar para publicar juegos y otro tipo de proyectos.


Hemos difrutado de muchos tipos de videojuegos, sobre todo tipo Nintendo. Es una compañía con la que tenemos una relación de amor-odio.

También hemos disfrutado con videojuegos arcade, Street Fighter, Terraria es fantástico. Juegos tipo rpg como Final Fantasy o The Witcher

Al principio pensamos en crear juegos con divulgación de historia, pues pensamos que la historia da muchas posibilidades a la hora de crear historias. Además hay videojuegos increíbles con esta temática, como la serie Age of Empires o los primeros Assassin's Creed.

Pero lo que de verdad nos apasiona es el automovilismo, así que nos gustaría centrarnos en este campo de desarrollo. Al principio haremos videojuegos en 2D, y ya iremos evolucionando al 3D cuando toque. También podríamos crear algún mod para videojuegos como Assetto Corsa y similares.

Nuestros juegos


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