Juego de plataformas 2D
Fecha: 2023-09-18
Fecha: 2023-09-18
Aquí estuve haciendo algunas pruebas usando algunos elementos de Unity, como zonas que mueven al personaje aplicándole fuerza lateral. También estuve probando cómo funcionaba el motor a la hora de crear mecánicas 2D. No me terminó de convencer demasiado, porque al final lo que hace es simular una serie de elementos, como canvas, y posicionar la cámara a la distancia adecuada. Ésa es la razón por la que al final preferí utilizar más en serio Godot, porque la parte 2D sí está dedicada a crear en 2D, por lo que se optimizan los recursos.
El juego que he hecho es intentar crear el primer nivel de Super Mario Bros., sólo recordando, sin ir a mirar cómo es la estructura del nivel. Sólo la estructura, no era mi intención hacer todos los assets y música entera del nivel, como hizo Ginxu, aunque no descarto intentar hacerlo algún día.