Animando cámara


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El banco del pueblo, listo para ser asaltado
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Fecha: 2025-06-10

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Un pueblo en el lejano oeste

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Un ejercicio en Unity: Explorando un pueblo del lejano oeste

El ejercicio consiste en crear un escenario y hacer un movimiento de cámara que vaya mostrando el escenario que hemos creado. El escenario que se tenía que mostrar es completamente libre. Yo he decidido crear un pueblo del oeste, como si fuera una película de vaqueros.

Logo de Unity

Los recursos los he cogido de la Asset Store de Unity, tienen un estilo cel shading bastante majete. Hubiera estado bien haber creado personajes que caminasen por las calles o que se estuvieran pegando tiros, pero bueno, no ha habido más tiempo para hacer demasiadas virguerías más.