Nivel exterior
Fecha: 2022-01-06
Es un concepto creado con Unity, en el que símplemente hemos creado un mini bosque con una catarata, un río y una aldea.
Usamos para el proyecto varios recursos que recogimos en Opengameart (es un buen lugar para conseguir recursos gratis, perfecto para hacer pruebas), y para el terreno como tal usamos elementos de Unity, creamos montes, una buena cascada, un río que desemboca en un lago, los árboles tienen sonidos de pájaros para dar un poco de ambientación, y una pequeña aldea, que pudiera parecer una aldea de un juego rpg, en plan Skyrim.
Nos hubiera gustado hacer un bosque más denso, pero por alguna razón bajaba mucho el rendimiento del programa... tendremos que tener en cuenta estos fallos en proyectos futuros.