Modificando el ahorcado

De un sencillo ahorcado a Hang the History

Una actualización muy amplia del juego, hemos añadido personajes, un cuadro para mostrar pistas, un teclado numérico, cambiado la base de datos y mejorado las animaciones.

Personajes

Tenemos un personaje que se dedica a construir la horca. Otro es el que activa la horca... sería el verdugo, el malo del juego. El personaje que hace de ahorcado, lo que viene a ser el personaje del jugador, no hemos cambiado nada, ya que pensamos que estaba bien como estaba. El guardia con la lanza está básicamente para dar ambientación al juego.

También hemos añadido unas gradas con público, para añadir algo más de ambientación. El número que aparece es aleatorio, y el color de cada uno también es aleatorio. Vitorean o abuchean dependiendo si el jugador escoje una letra que exista o no. Todos estos elementos hacen que cada partida se sienta algo diferente.

Base de Datos

Hemos cambiado la base de datos, ahora son preguntas de historia, en las que el jugador tendrá que encontrar la respuesta antes de ser ahorcado.

Hemos añadido varios niveles de dificultad y creado varios idiomas. Nos ha ayudado mucho la inteligencia artificial para crear las localizaciones.

Ahora existen preguntas que contienen números, fechas y demás, por lo que hemos añadido un teclado numérico.

Hemos hecho algunos cambios más, pero ya son internos del juego para optimizar recursos.

Esperamos que lo probéis y que lo disfrutéis.